• 第4及5座(第10及11年级)

BAC数字游戏设计

预计到2021年底,全球电子游戏产业的价值将达到1800亿美元,目前有超过2个,在英国运营的活跃游戏公司有000家. 该资格的一个关键原理是认识到数字游戏设计的跨学科和复杂性, 而且,分开教授这些技能的传统方法导致了不必要的、过早的专业化.

数字游戏设计BAC允许学生选择适合自己兴趣和优势的学习途径, 同时确保他们在每一项技能上都有坚实的基础. Block 5项目奖励兴趣, 创造力和技术技能,但有很强的选修课.

三大主线是:编码、数字设计和创业.

第1单元:游戏和游戏的历史和理论

-什么是游戏? 什么是快乐或乐趣,大发dafa888如何谈论它?
-游戏从古代到VR的历史
-调查游戏的影响或游戏/系列的开发

第二单元:像程序员一样思考

-计算思维
-逻辑
——二进制

第三单元:编码

-根据个人技能水平教授:Scratch, Visual Basic, c++, Python等. (利用慕课提供拓展和挑战)

第4单元:故事游戏

-叙事结构和特征

第五单元:数字设计,摄影和视频

——Photoshop
——动画
-绘制头像
-视频编辑

第6单元:游戏设计业务 & 市场营销

-行业参观和CES/BETT展会
-案例研究:任天堂, 索尼, 微软, 世嘉, 诺基亚, Micropose和Capcom(涵盖制造商, 开发人员, 游戏机, 沉浸式和休闲游戏)
-游戏财务
-应用商店
——特许经营
- R&D

第7单元:独立项目(编码、叙事、设计、业务、应用)

个人或合作项目的选择,可以:

-写一个代码…
-创造一个想象的世界和吸引人的游戏玩法
-为新游戏、续作或mod制作数字美术作品
-写一份现有游戏公司的案例研究,或为一款新游戏写一份商业计划书
-为应用程序设计或编写代码

每个项目都需要对学习和发展过程进行评论和反思.